封印者李世赫一转技能实测

100次浏览     发布时间:2024-12-02 11:06:35    

《封印者》是由韩国NADDIC GAMES公司开发,由世纪天成代理运营的横版动作格斗类网游。其开发人员为艾尔之光的前开发人员,所以这使得该作接近艾尔之光。游戏是采用了全3D开发引擎,但是由于其的操作模式,使得这种3D不是很明显,有伪3D的感觉,不论是技能还是动作都有一丝艾尔之光的影子。不过比较吸引人的是精美的动漫风格和华丽的技能以及丰富的剧情内容,非常适合喜欢动漫的ACG爱好者。

封印者的技能基本都是有二段的,而这个技能是我们刚转职就可以学到的第一个技能,其效果很明显,两段伤害都为真伤。无论是刷图还是PVP都是有很高伤害的技能,不过由于其施法过于缓慢,建议放在其他技能之后使用。(PS:因其真伤的效果,对于最近活动的魔王洗衣机有奇效)

一段造成范围性伤害和击飞,二段可以把范围内的怪物聚集在一起。虽然伤害不是很高,但是实用性还是很大的,在副本中小怪跑来跑去的一个个清理是会比较浪费时间的,这样一个拉怪的好技能能为刷图节省不少时间和精力呢。

一段可以增加平a的伤害,二段是一个以自身旋转的类似盖伦e的技能。这算一个buff类的技能,其伤害主要不是体现在二段上,而是体现在其对于普攻的加成,对于一个比较依赖普攻的职业助益是蛮大的。而二段可以穿插进一些技能衔接里,能使连招更为流畅。

这个必杀是需要注意释放角度,一段下去的角度没掌握好就容易使二段打空,这在我刷图的时候经常碰到,必须要与目标间隔一定的位置,贴身大必然二段是空的。不过由于其有破霸体的效果,在刷本的时候可以强行破掉一些BOSS的技能,这样从另一个方面减少了伤害。

对于PVP由于可以在其他技能施放中施放,其命中率还是比较大的。

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